DOTA2暴击伤害计算方法与公式详解

发布时间:2025-10-30 08:45:04 浏览:2 分类:游戏攻略

  DOTA2暴击伤害计算详解

DOTA2暴击伤害计算方法与公式详解

  基础伤害计算方法

  减法公式:受到伤害 = 敌人攻击力 防御力。

  除法公式:受到伤害 = 敌人攻击力 * 敌人攻击力 / (防御力 + 敌人攻击力)。

  乘法公式:受到伤害 = 敌人攻击力 * 受伤率。

  暴击伤害计算步骤

  1. 确定暴击率:例如,100次攻击中有50%的暴击率,实际暴击次数为50次。

  2. 计算暴击伤害:暴击伤害是基础伤害的倍数,具体倍数由暴击率决定。如50%暴击率,则基础伤害乘以2。

  护甲对伤害的影响

  护甲会减少受到的伤害,具体减少的百分比可在敌人信息中查看。

  伤害计算公式:受到伤害 = 攻击者攻击力 * 攻击者攻击力 / (防御者防御力 + 攻击者攻击力) * (1 护甲减少百分比)。

  示例计算

  假设:

  攻击者攻击力为200。

  攻击者暴击率为50%。

  防御者护甲为50。

  基础伤害:

  使用除法公式:受到伤害 = 200 * 200 / (50 + 200) = 200。

  使用乘法公式:受到伤害 = 200 * 0.5 = 100。

  暴击伤害:

  基础伤害乘以2(因为暴击率为50%):200。

  实际伤害:

  结合护甲影响,使用护甲公式计算最终伤害。