DOTA2暴击伤害计算方法与公式详解
发布时间:2025-10-30 08:45:04
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分类:游戏攻略
DOTA2暴击伤害计算详解

基础伤害计算方法
减法公式:受到伤害 = 敌人攻击力 防御力。
除法公式:受到伤害 = 敌人攻击力 * 敌人攻击力 / (防御力 + 敌人攻击力)。
乘法公式:受到伤害 = 敌人攻击力 * 受伤率。
暴击伤害计算步骤
1. 确定暴击率:例如,100次攻击中有50%的暴击率,实际暴击次数为50次。
2. 计算暴击伤害:暴击伤害是基础伤害的倍数,具体倍数由暴击率决定。如50%暴击率,则基础伤害乘以2。
护甲对伤害的影响
护甲会减少受到的伤害,具体减少的百分比可在敌人信息中查看。
伤害计算公式:受到伤害 = 攻击者攻击力 * 攻击者攻击力 / (防御者防御力 + 攻击者攻击力) * (1 护甲减少百分比)。
示例计算
假设:
攻击者攻击力为200。
攻击者暴击率为50%。
防御者护甲为50。
基础伤害:
使用除法公式:受到伤害 = 200 * 200 / (50 + 200) = 200。
使用乘法公式:受到伤害 = 200 * 0.5 = 100。
暴击伤害:
基础伤害乘以2(因为暴击率为50%):200。
实际伤害:
结合护甲影响,使用护甲公式计算最终伤害。
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